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入门篇
Scala 简介1:Scala 即 Scalable Language,是运行在 Java 虚拟机上的多范式编程语言,融合了面向对象编程和函数式编程的特性,能与 Java 无缝互操作,有强大的类型系统和表达能力。
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环境搭建2
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安装 JDK:Scala 运行依赖 Java 环境,需先从 Oracle 官网或 OpenJDK 等渠道下载安装适合系统的 JDK。
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下载 Scala:访问 Scala 官方网站,根据操作系统下载对应的 Scala 安装包。
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解压配置:将安装包解压到指定目录,把 Scala 的 bin 目录添加到系统的 PATH 环境变量中。
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测试安装:在命令行输入
scala -version
,若显示版本号则安装成功。
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基础语法学习
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变量和常量2:使用
var
声明变量,val
声明常量,且都需指定类型,变量必须先初始化,如val age: Int = 25
,var name: String = "Alice"
。 -
数据类型2:有整数类型(Byte、Short、Int、Long)、浮点类型(Float、Double)、字符类型(Char)、Unit 类型、Null 类型和 Nothing 类型等。
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运算符2:支持算术、关系、逻辑、赋值、位运算符等。
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控制结构6:有条件语句
if-else
、循环语句for
和while
,还有模式匹配match
。
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函数和面向对象编程2
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函数:是一等公民,用
def
关键字定义,可赋值或传递,如def add(a: Int, b: Int): Int = a + b
。 -
面向对象:支持类、对象、继承、封装和多态,用
class
定义类,new
创建对象。
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集合2:提供 List、Set、Map 等丰富集合类,支持添加、删除、查找元素等操作,还可用高阶函数等处理集合数据。
实战篇
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Web 开发实战
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选择框架:可使用 Play Framework、Akka HTTP 等 Scala Web 框架1。
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构建项目:以 Play Framework 为例,用 SBT 或 Maven 构建项目,定义路由、控制器、视图,实现用户注册登录、数据展示等功能。
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数据处理实战
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结合框架:利用 Scala 与 Spark 的紧密结合进行大数据处理5。
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数据处理流程:从文件、数据库等读取数据,用 Scala 函数式编程特性和 Spark 的 RDD、DataFrame 进行转换、过滤、聚合等操作,最后将结果存储或展示。
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并发编程实战
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使用并发库:如 Akka 框架1。
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实现并发功能:创建 Actor 处理并发任务,利用 Future/Promise 处理异步操作,实现多任务并发执行、消息传递等功能。
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学习资源推荐
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官方文档:Scala 官方网站的文档全面详细,是深入学习的好资料2。
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书籍:《Scala 开发快速入门》《Scala 函数式编程》等27。
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在线平台:Coursera、Udemy 上有相关课程,CSDN、Stack Overflow 有丰富的教程、案例和问答7。
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以下是 Scala 开发的快速入门内容:
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基础环境配置
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安装 JDK:Scala 运行在 Java 虚拟机(JVM)之上,所以需要先安装 Java Development Kit(JDK)。可以从Oracle 官方网站或OpenJDK官网下载适合你操作系统的 JDK 版本,并按照安装向导进行安装。安装完成后,在命令行中输入
java -version
验证是否安装成功。 -
安装 Scala:访问Scala 官方网站,根据你的操作系统下载对应的 Scala 安装包。下载完成后,将安装包解压到你希望安装的目录。然后,将 Scala 的
bin
目录添加到系统的PATH
环境变量中。在命令行中输入scala -version
,若能正确显示 Scala 的版本信息,则说明安装成功。 -
基本语法
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变量定义
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可变变量:使用
var
关键字定义可变变量,例如var x: Int = 10
,表示定义了一个名为x
的整数类型变量,初始值为 10,后续可以对其重新赋值。 -
不可变变量:使用
val
关键字定义不可变变量,如val y: String = "Hello"
,定义了一个名为y
的字符串类型常量,值为 "Hello",不能再被重新赋值。 -
数据类型
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数值类型:包括
Byte
、Short
、Int
、Long
、Float
、Double
等,用于表示不同范围和精度的数字。 -
字符类型:
Char
用于表示单个字符,如val c: Char = 'a'
。 -
布尔类型:
Boolean
只有true
和false
两个值。 -
字符串类型:
String
用于表示字符串,可以使用双引号或三引号创建,如val str1 = "Hello Scala"
,val str2 = """This is a multi-line string"""
。 -
表达式和运算符
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算术运算符:
+
(加法)、-
(减法)、*
(乘法)、/
(除法)、%
(取模)等。 -
关系运算符:
>
(大于)、<
(小于)、>=
(大于等于)、<=
(小于等于)、==
(等于)、!=
(不等于)。 -
逻辑运算符:
&&
(逻辑与)、||
(逻辑或)、!
(逻辑非)。 -
控制结构
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if-else
语句:用于条件判断,例如val num = 10; if (num > 5) println("大于5") else println("小于等于5")
。 -
for循环:用于遍历集合或执行固定次数的循环,如
for (i <- 1 to 5) println(i)
会输出 1 到 5 的数字。 -
while
循环:只要条件为真就会持续循环,var i = 0; while (i < 5) { println(i); i += 1 }
。 -
函数与类
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函数定义:使用
def
关键字定义函数,格式为def functionName(parameters): returnType = { function body }
。例如def add(a: Int, b: Int): Int = a + b
定义了一个名为add
的函数,接受两个整数参数并返回它们的和。 -
定义:使用
class
关键字定义类,类中可以包含属性和方法。例如class Person { var name: String = ""; def sayHello(): Unit = println("Hello, my name is " + name) }
定义了一个Person
类,有一个name
属性和sayHello
方法。 -
集合操作
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列表(List):是不可变的有序集合。可以使用
List()
创建列表,如val list = List(1, 2, 3, 4, 5)
。可以通过索引访问元素,也可以使用head
、tail
等方法获取列表的头部元素和尾部列表。 -
可变列表(MutableList):需要导入
scala.collection.mutable.MutableList
,可以动态添加和删除元素,如import scala.collection.mutable.MutableList; val mutableList = MutableList(1, 2, 3); mutableList += 4
。 -
映射(Map):用于存储键值对。不可变映射使用
Map()
创建,如val map = Map("key1" -> "value1", "key2" -> "value2")
。可以通过键获取值,如map("key1")
。可变映射需要导入scala.collection.mutable.Map
。 -
简单示例
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下面是一个简单的 Scala 程序示例,用于计算两个整数的和并打印结果:scala
object Main { def main(args: Array[String]): Unit = { val num1 = 10 val num2 = 20 val sum = add(num1, num2) println(s"The sum of $num1 and $num2 is $sum") } def add(a: Int, b: Int): Int = a + b}
将上述代码保存为
Main.scala
文件,在命令行中进入该文件所在目录,使用
scalac Main.scala
命令进行编译,然后使用
scala Main
命令运行程序,即可看到输出结果。